技术
-
光栅扫描和随机扫描之间的区别
光栅扫描和随机扫描是显示器中用于在监视器屏幕上渲染对象图像的机制。光栅扫描和随机扫描之间的主要区别在于图片的绘制,其中光栅扫描将电子束指向整个屏幕,但一次仅向下合并一条线。另一方面,在随机扫描中,电子束仅在屏幕上实际放置图片的区域上被引导。 比较表 定义 关键差异 结论 比较依据光栅扫描随机扫描 电子束横扫屏幕并一次向下处理一行。定向到要渲染图片的屏幕部分。 解...
读 -
FDM和OFDM之间的区别
FDM和OFDM是主要在模拟系统中使用的复用技术。根据通过单个信道传输的各个子信道(以复合信号的形式)之间的间隔来区分这些技术。因此,在FDM中,信号通过在保护带的帮助下分离信号来防止噪声。相反,OFDM技术不使用保护带,实际上,它允许信号重叠。因此,能够更好地利用所提供的带宽。 复用是允许通过单个信道传输大量信号的技术。存在多种类型的复用方法,例如TDM,FDM,CDM,WDM,OFDM等。...
读 -
线性搜索和二进制搜索之间的区别
线性搜索和二进制搜索是用于数组的两种方法 搜寻 要素。搜索是在以任何顺序或随机存储的元素列表中查找元素的过程。 线性搜索和二进制搜索之间的主要区别在于,二进制搜索花费较少的时间从排序的元素列表中搜索元素。因此可以推断二元搜索方法的效率要高于线性搜索。 两者之间的另一个区别是二进制搜索存在先决条件,即元素必须是 已排序 而在线性搜索中没有这样的先决条件。尽管两种搜索方法都使用不同的技术,但下面将对此...
读 -
继承与多态之间的区别
继承允许代码可重用,并且多态性是一种具有不同形式的函数的出现。继承和多态性之间的基本区别在于,继承允许已存在的代码在程序中再次重用,而多态性提供了一种机制,可以动态地决定要调用的函数形式。 比较表 定义 关键差异 结论 比较基础遗产多态性 基本的继承是使用现有类的属性创建一个新类。从根本上讲,多态是多种形式的通用接口。 实作继承基本上是在类上实现的。多态性基本上是在函数...
读 -
XML和HTML之间的区别
XML和HTML是为不同目的而定义的标记语言,并且有一些区别。之前的区别是,在XML中有定义新元素的规定,而HTML没有提供定义新元素的规范,而是使用了预定义的标记。 XML可以用来构建标记语言,而HTML本身是一种标记语言。 HTML(超级标记语言)旨在促进基于Web的文档的传输。相反,开发XML是为了提供与GML和HTML的互操作性并易于实现。...
读 -
气泡排序和选择排序之间的区别
排序是计算机程序中的主要任务之一,在计算机程序中,数组的元素以某种特定顺序排列。排序使搜索更加容易。气泡排序和选择排序是可以通过它们用于排序的方法进行区分的排序算法。冒泡排序本质上交换元素,而选择排序则通过选择元素来执行排序。 两者之间的另一个显着差异是,冒泡排序是稳定算法,而选择排序是不稳定算法。一种算法被认为是稳定的,这些元素具有与在对列表或数组进行排序之前出现的顺序相同的键。通常,大多数稳定...
读 -
朋友功能和朋友班级之间的区别
Friend函数和friend类是用于通过使用friend关键字访问类的私有成员的技术。朋友功能和朋友类之间的共同区别是,当使用朋友功能时,可以访问私有类成员,但在朋友类中,只能访问朋友类的名称,而不能访问类的私有成员。 的 朋友功能 函数或类使用它是否会对面向对象的框架产生负面影响,因为它削弱了 封装 这是对的 面向对象 范例。这就是必须明智使用朋友功能的原因,否则可能 打破 的 资料隐藏 代码...
读 -
HTML中GET和POST方法之间的区别
GET和POT是两种有效的技术,可以将数据发送到服务器,而浏览器必然需要这些才能与服务器通信。这两种方法截然不同,其中GET方法将编码的数据添加到URI,而在POT方法的情况下,将数据添加到正文而不是URI。此外,GET方法用于检索数据。相反,POT方法用于存储或更新数据。 的 形成 标签用于表达表格的内容;这也称为 形式控制。这些表格中填充有有关数据,然后将其发送到远程计算机进行进一步处理。表单...
读 -
快速排序和合并排序之间的区别
快速排序和合并排序算法基于分而治之的算法,其工作原理非常相似。快速排序和合并排序之间的先有区别是,在快速排序中,枢轴元素用于排序。另一方面,合并排序不使用数据透视元素来执行排序。 快速排序和合并排序这两种排序技术都建立在分而治之的方法上,在该方法中,元素集被分割,然后在重新排列后合并。快速排序通常比合并排序需要更多的比较,以对大量元素进行排序。...
读 -
Java和C#中的接口和抽象类之间的区别
接口和抽象类都导致OOP中的“不完整类型”。有时我们需要一个超类来定义“做什么”,而不是“怎么做”,而是如何根据派生类的需要来实现部分工作,“接口为此提供了解决方案。有时我们需要一个超类类,该类定义了一些可以由派生类实现的通用结构和一些可以由派生类使用的指定结构,抽象类”为此提供了解决方案。接口和抽象类之间的根本区别是接口是完全不完整的,而抽象类是部分不完整的。...
读 -
HTML和CSS之间的区别
的HTML 和 的C 是核心的Web脚本语言,其主要用途是创建网页和Web应用程序。两者之间的关键区别在于HTML用于 创建网页 C用来 控制网页的样式和布局. 在HTML中,首先编写单词,然后向其添加元素或标签,然后将其显示在页面上。通过这种方式,浏览器可以了解页面的标题,段落的开头和结尾,等等。...
读 -
关键字和标识符之间的区别
每种语言都有关键字和标识符,只有其编译器才能理解。 关键词 是预定义的保留字,具有特殊含义。每个关键字定义“类型”声明的数据。关键字不应该用作标识符。一个 识别码 是程序中特定变量,函数或类的标签的唯一名称。要创建变量,将关键字和标识符绑定在一起。 如果需要,可以更改标识符,而固定关键字不是这种情况,我们无法根据需要进行更改。此内容进一步阐述了关键字和标识符之间的区别。...
读 -
多媒体和超媒体之间的区别
您可能已经听说过计算机,电子设备和互联网中的多媒体和超媒体这两个常用术语。这些术语之间的主要区别在于,多媒体涉及使用任何网络介质在电子设备上表示电子文档(例如图像,音频,图形,视频等)的各种方式。相反,超媒体是通过非线性方式链接到互联网的多媒体集合,或者我们可以说这是数据表示的非线性形式。 比较表 定义 关键差异 结论 比较依据多媒体超媒体 基本的涉及表示信息的多种...
读 -
构造函数与析构函数之间的区别
构造函数和析构函数是与它们的类同名的成员函数。前者类型 建设者 帮助初始化对象。相反, 析构函数 与构造函数不同,后者在无用的情况下删除创建的构造函数。 有时需要先初始化对象的某些部分,然后才能使用它。例如,我们在堆栈上进行操作,在执行任何操作之前,必须始终将堆栈的顶部设置为零。自动初始化的此功能是通过“构造函数”执行的。就像,如果一个对象需要在销毁它之前执行一些代码。例如,如果对象需要在销毁文件...
读 -
SMTP和POP3之间的区别
要接收和接收两个代理商的邮件, 转移代理 和一个 访问代理 是必要的。的 转移代理 从客户端计算机转移到收件人的邮件服务器。现在,这是 访问代理 将该邮件从收件人一侧的邮件服务器上的邮箱中拉到收件人的计算机上。我们有一个 转移代理 即中期计划 (简单邮件传输代理),我们有两个 访问代理 流行音乐 (邮局协议)和 IMAP (Internet邮件访问协议)。在本文中,我讨论了MTP和PO...
读 -
Java中可比和比较器之间的区别
Comparable和Comparator都是Java中用于比较对象数据元素的通用接口。 Comparable接口存在于java.lang包中,而Comparator接口存在于java.util包中。 Comparable和Comparator接口之间的基本区别是Comparable接口提供了单个排序序列,而Comparator接口提供了多个排序序列。比较表和比较器接口之间还有其他差异,我们将在比...
读 -
SQL中COMMIT和ROLLBACK之间的区别
COMMIT和ROLLBACK是用于执行,执行或撤消事务的两个事务语句。事务可以具有一系列查询,也可以具有修改数据库的更新语句。 COMMIT和ROLLBACK之间的根本区别在于它们的工作方式。如果交易成功执行,则 承诺 语句允许数据库中的事务修改永久生效。另一方面,如果由于某种原因的交易确实成功执行,则 回滚 语句撤消所有更新,从当前事务的第一条语句开始。...
读 -
DBMS中主键和外键之间的区别
键是DBM的关键部分,它们用于标识和建立模式中的表之间的关系。现在,今天我们将讨论DBM的两个非常重要的密钥,即主键和外键,并且还将讨论主键和外键之间的区别。顺便说一句,我要告诉您主键和外键之间的基本区别,即主键是数据库设计人员选择的候选键之一,而外键是指另一个关系的主键的键。 两者之间还有许多其他差异,让我们借助下面显示的比较表来识别这些差异。...
读 -
OLTP和OLAP之间的区别
OLTP和OLAP都是在线处理系统。 OLTP是事务处理,而OLAP是分析处理系统。 OLTP是管理Internet上面向事务的应用程序(例如ATM)的系统。 OLAP是一个在线系统,可以向诸如财务报告,预测等多维分析查询报告。OLTP和OLAP之间的基本区别在于OLTP是一个在线数据库修改系统,而OLAP是一个在线数据库查询应答系统。...
读 -
主键和候选键之间的区别
键是属性或一组属性,用于从表中访问元组,或者它们也用于构造两个表之间的关系。在本文中,我们将讨论主键和候选键以及它们之间的区别。主键和候选键都唯一标识关系或表中的元组。但是,区别它们的最重要一点是只能有一个 首要的关键 关系中。但是,可以有多个 候选键 关系中。...
读